miércoles, 7 de noviembre de 2018

SYMBALOO

Finalmente, el último recurso digital que presento para reforzar y fomentar las matemáticas es Symbaloo. El objetivo de esta herramienta está destinado a recopilar diferentes recursos sobre un ámbito, para así poder compartirlos con los demás. Gracias a ello, Symbaloo hace que sea más fácil y entretenido el desarrollo del aprendizaje de una materia. Desde la página web de esta aplicación, se ofrece un gran abanico de juegos para ampliar y reforzar el conocimiento sobre un tema determinado, en nuestro caso, las matemáticas destinadas a niños de 1º y 2º de primaria.

Aquí os dejo un vídeo tutorial de como iniciarse en el mundo de Symbaloo.



Los recursos que ofrece Symbaloo, los quiero aplicar a reforzar el aprendizaje de la matemáticas enfocando su uso especialmente a los niños de 1º y 2º de primaria. Creo que podría utilizar esta herramienta de una forma pedagógica al inicio y al final de la clase. Los alumnos de 1º y 2º se están familiarizando con las matemáticas, ya que son los niveles donde se empieza a conocer su uso más práctico y comenzar y acabar las clases con juegos interactivos sobre la materia que vamos a explicar en clase, lo veo una gran idea. Mi propuesta es dedicar los 10 primeros minutos de clase a realizar alguno de los juegos propuestos por la aplicación para motivar a los niños, y después de la clase volver a dedicar los últimos 10-15 minutos otra vez a Symbaloo, para ver si lo visto en clase ha hecho que mejoren las puntuaciones en los juegos propuestos.
Creo que tanto enseñar como aprender de una manera divertida y con la participación de todos sobre una materia tan importante como son las matemáticas, mejora el interés del alumno y desarrolla un mayor interés sobre la asignatura.

Os dejo el enlace dedicado a e¡los cursos correspondientes de 1º y 2º de primaria, para ver los diferentes juegos y las diferentes propuestas que nos presenta Symbaloo para desempeñar el aprendizaje de las mates de una manera más entretenida.


Espero que estos recursos educativos sirvan de ayuda para un desarrollo del aprendizaje de los alumnos más entretenido.

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